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寒冰王座:全英雄测评——Human篇(图文)

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寒冰王座:全英雄测评——Human篇(图文)

发表于 2007-5-12 12:43:57 阅读模式 倒序浏览
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大法师是人类乃至整个魔兽争霸3中最优秀的英雄,在高水平的对战中几乎不会出现没有大法师出场的Human。作为人类的绝对首发英雄,无论在游戏早期、中期或是后期,大法师的地位都不能被忽视:辉煌光环 (Brilliance Aura) 是整个人类部队的支持和灵魂——由大量的法师、拥有强力攻防魔法的英雄们,依靠各类魔法技能支撑起来的Human混合部队绝对少不了这种光环的支持,而3种以上兵种的混合部队正是TFT1.12之后各版本中Human的正道,另外,从开局角度来说,使用大法师的Human面临扩张,练级和骚扰三种选择,大法师几乎左右了一场比赛的发展方向,而像他一样能够同时胜任这三项工作的英雄屈指可数。当然,大法师同样也是优秀的第二英雄和第三英雄,,作为一个人类玩家,大法师总是你的最好选择。


实力分析:

1.技能:

  暴风雪(Blizzard):热键B
大面积的群体杀伤法术,可对建筑,可自伤,无法清除树木。从Roc最初版本到现在的Tft 1.14b被一再削弱,正说明其不可忽视的实用价值。耗魔少,cool down(施法间隔)低,杀伤面积大,破坏力强。缺点是持续时间较长容易被打断,且大法师容易在施放时吸引数倍于平时的敌方火力。暴风雪通常被用来打击对方密集的远程部队和法师部队,当然也可以同破法者配合来对付敌人的肉搏部队,甚至摧毁敌方密集型的防御阵地。另外暴风雪的对空能力也相当可观,不过空军的机动性都比较好,在有效的操作下可以轻易的避开暴风雪的打击。暴风雪的威力不仅仅在于杀伤,对敌方阵型的破坏以及对对方操作数的消耗都是极有利于任何一场局部战役的。

技能评分:5


召唤水元素(Summon Water Elemental ):热键W
水元素是最强大的召唤生物之一,拥有很高的攻击力和生命值。无论是Creep还是在与敌方交战时都能发挥出巨大作用——前提是不被对方驱散。水元素对空攻击的能力对人类早期的部队也能起到很好的辅助作用,即使对手采用速出空军的战术(比如Orc速出毒鸭),也不会让人类过于被动。水元素的缺点是移动速度慢,到后期容易被魔法部队驱退,当然这是所有召唤生物的共同缺点。

技能评分:4.5


   辉煌光环(Brilliance Aura):热键R
辉煌光环能够为部队和英雄提供源源不断的法力,同时人类的魔法部队又是所有种族中最实用的,所以辉煌光环对人类来说是一项必不可少的技能。如果大法师以暴风雪为主,那么至少需要一级的辉煌光环;如果以水元素为主,则需要两级,以维持部队中必需的水元素数量。

技能评分:5


集体传送(Mass Teleport):热键T
最实用的终极技能之一,大大弥补了人类部队机动力不足的缺陷。耗魔和cool down都非常低,因此可以频繁使用。这是一个让所有对手都十分头痛的技能,同时带来许多精彩的对战,让大家对高手的创造力和控制局面能力有新的认识。

技能评分:4.5

技能综合评分:5分,大法师拥有搭配完美并个个实用的技能。

2.战斗能力:2分,作为一个智力型英雄,大法师的独立作战能力非常之低,除了在初期与水元素一起点射敌方准备逃回基地的红血单位外,其攻击基本没有明显效果。大法师的Hp和防御值即使在等级很高的时候也显得非常单薄,施放Blizzard和Mass Teleport的时候尤其容易遭受敌人的齐射,请在战斗中时刻保护好你的大法师。

3.移动速度:4分,大法师拥有快速的移动力,移动速度为320(英雄的最快速度),但由于缺乏增加移动速度的光环支持,所以其速度优势只能体现在前期。

4.领导能力:5分,快速的Creep,法力光环,大杀伤力的魔法,大法师是人类当之无愧的核心。

综合得分:16分,高分数显示了大法师的全能和首发位置的不可动摇,连著名的1.12版本兽王也无法取代

[ 本帖最后由 去留随意 于 2007-5-12 12:58 编辑 ]
去留随意
 楼主|
发表于 2007-5-12 12:46:59 显示全部楼层
魔兽争霸中公认的最强大的英雄,他的技能只能用无耻来形容。在战场上,高等级的山丘之王会让所有对手都感到恐惧。山丘之王简直就是一部杀人的机器,将他作为第二英雄能很好的弥补人类部队攻击力不足的缺陷,甚至有了高等级Mk的Human部队可以不需要生产骑兵来对抗对方的地面大型肉搏单位。

实力分析:

1.技能

   暴风之锤(Storm Bolt) :热键T
山丘之王的招牌技能,杀伤力巨大,cool down短,耗魔少,并且附带眩晕效果,请尽可能地提升此技能的等级。在目前版本虽然被削弱但其威力与实用性依然没有动摇。在同山王+女巫+火枪手的组合对抗时,只有两个选择:要么正面决一死战,要么立刻逃跑。此时任何的纠缠都会使你陷入被动的局面,配合减速的暴风之锤使得包括Orc牛头人在内的任何单位都无法避免被集中攻击致死的命运,英雄在这样的情况也只能被迫回城/无敌药剂。另外,暴风之锤还能打击空中单位,它能让小规模偷袭你的空军有来无回。

技能评分:4.5分


   霆一击(Thunder Clap):热键C
威力惊人的大面积杀伤技能,同时附带减速和减攻的效果。此技能同大法师的暴风雪简直就是绝配,能迅速地成片地杀死对手的法师和远程部队。雷霆一击还有一个优点就是没有伤害上限的限制,所以尽可能地让伤亡往对手的人堆里钻,然后使用此技能和大法师的暴风雪,你会发现对手的部队简直不堪一击。

技能评分:4.5


   击(Bash):热键B
重击能让山王在普通攻击中随机打晕对手,并且附带25点伤害,同暴风之锤配合追杀对手的单位十分有效。如果山王没有大法师的支持,又没有太多资金购买魔法药,那么最好提升本技能。虽然是个不错的被动技,但完全被暴风之锤和雷霆一击的强大所淹没,几乎没有上场机会。

技能评分:3


天神降临(Avatar):热键V
天神降临是一项名副其实的技能,它能让山王在战场上成为真正的战神:+5点防御,+20点攻击,+500点生命,还有最令对手头疼的魔法免疫——这让你的1500左右的Hp变得货真价实。当你面对这样的山王时,如果你没有2倍于Human的兵力,最好避免作战。

技能评分:5

技能总评分:4.5分,山丘之王拥有几乎完美的技能,其中三项非常实用。

2.战斗能力:5分,拥有各种恐怖技能的山丘之王就是一部杀戮的机器,同为6级的恶魔猎手和剑圣这样以个人能力著称的英雄也完全不是他的对手。

3.移动速度:2分,跑得慢是山王的一大缺陷,其移动速度为270

4.领导能力:3分,山丘之王首发并不常见,也很少取胜,总的来说是适合做2号人物的角色。

综合得分:14.5分,已经是勇将的极限高分了

去留随意
 楼主|
发表于 2007-5-12 12:49:17 显示全部楼层
被大法师和山王的光芒所遮蔽的圣骑士是一个被埋没的英雄,他的技能都比较实用,但是出场率却低得可怜。如果圣骑士加入其它三个种族,那么他也许至少能坐上第二英雄的位子。

实力分析:

1.技能

   光(Holy Light): 热键T
圣光能够迅速回复人类单位的生命值,耗魔少,cool down短,是圣骑士最实用的技能。虽然圣光可以作为攻击魔法来对付亡灵,可惜同死亡骑士的死亡缠绕比起来,圣光的局限性还是太大了。因此圣骑士只能做个“永远的老三”了。

技能评分:4


   献身光环(Devotion Aura): 热键V
献身光环是一个被忽视的技能,实际上献身光环的作用非常大,它能够使人类的部队在战场上战斗时间大大延长。可惜由于圣骑士万年老三的地位,大多数玩家都选则圣盾作为圣骑士的第二技能,毕竟保命才是第一位。

技能评分:4


   圣盾(Divine Shield): 热键D
这个技能真是圣骑士的悲哀——过于被动,等于看人脸色行事,虽然从数据上来看它还不错,但是对于英雄来说,没有攻击性法术实在是个致命的缺陷。不过对于总作为第三英雄出场的圣骑士来说,这个技能的确能让他在战场发挥他的最大作用—治疗大法师和山丘之王,从这一点来看,这个技能还是值得一用的。

技能评分:3


   复活(Resurrection): 热键R
复活己方最强大的6个单位,听上去似乎还不错,但是只有在双方拼得两败俱伤的情况下,这个技能才是发挥出它的作用。更何况要一般对战和比赛中,圣骑士升到6级也不是一件容易的事情。

技能评分:3

技能总评分:3.5分,圣骑士的技能比较优秀

2.战斗能力:3分,圣盾将可以保证圣骑士在战斗中不会轻易阵亡,但也仅此而已

3.移动速度:2分,移动力的劣势,也是圣骑士使用率不高的原因之一,其初始移动速度为270

4.领导能力:4分,在圣骑士的领导下,人类的部队将更加坚不可摧,其光环和圣光都是为部队而准备的技能。

综合得分:12.5分,为什么他总是可有可无,第三个出场呢?

去留随意
 楼主|
发表于 2007-5-12 12:55:23 显示全部楼层
血法师的存在反映出人类疯狂的一面。看着敌人在烈炎中无助地挣扎然后死去,你是否会有一种毁灭的快感?不过由于大法师在人类中的地位,血法师很难出头。虽然他的技能很强劲,可惜在寒冰王座中每个族都有魔法免疫的单位,所以血法师的作用被大打折扣,如果是混乱之治的话,血法师将是一个十分强力的英雄。

实力分析:

1.技能

   火焰冲击(Flame Strike): 热键F
血法师的招牌魔法,同时也是寒冰王座中最强大的群体杀伤性魔法。会伤害友方和自己部队,可以清除树木。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与 大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的,但是有着“施法准备期”的设定。3秒内330点伤害能让对手无从躲避,迅速致残,缺点是消耗魔法巨大。曾几何时,人类大法师+破法者的“冰火洗礼”战术也是人类玩家们的经典之作,可惜由于缺点太过明显(对魔法依赖过大,部队薄弱)而被逐渐放弃。另外,火焰冲击的视觉效果也非常棒。

技能评分:5分


   放逐(Banish): 热键B
这个技能通常被用来驱逐战场上的强力单位,比如骑士,或者牛头人。你可以在狩猎的时候令一些肉搏兵种无法攻击到你而进入睡眠状态,或在战斗中令对方的强力肉搏英雄如恶魔猎手,剑圣进入无攻击状态。另外由于放逐能够增加魔法效果、减慢目标移动速度的特性,同山王的暴风之锤,以及圣骑士的圣光配合也十分实用。

技能评分:4分


   法力吸收(Siphon Mana): 热键N
吸取敌人的法力为己所用,这个技能在2级的时候将会有明显的效果。不过由于魔法持续时间太长,很容易被对手打断,另外敌人可以移动出法力吸收的有效距离而中止此魔法。在火焰冲击的cool down时间内使用本技能,可以很好地补充血法师的魔力。总的来说,对战中法力吸收比放逐出现的更频繁,但笔者认为技能还是有主动效果的比较实用,补充魔法毕竟……

技能评分:3.5分

召唤凤凰(Phoenix): 热键X
凤凰拥有魔法免疫的特性,攻击力也不俗,不过作为终极技能,还远远不够强大,而死而复生的特性也许只有Vs Computer时才能发挥——也许大家都很有兴趣打一打战场上突然出现的彩蛋。

技能评分:3分

技能总评分:4分,血法师的技能比较优秀,非常好看。

2.战斗能力:2分,同大法师一样,血法师的独立作战能力也相当差,请不要让他暴露在敌人的火力之下。

3.移动速度:3分,血法师的机动能力属于中等水平,初始值为300。

4.领导能力:2分,血法师绝对是一个糟糕的领导者,使用不当甚至会不分忠奸一并烧掉。

综合得分:11分,顶尖的人类玩家几乎都不使用他?这就是理由

野狼 发表于 2007-5-14 22:58:21 显示全部楼层
你们真厉害~
游客~
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