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徐东遥:哇!网络游戏中的营销秘籍!

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徐东遥:哇!网络游戏中的营销秘籍!

发表于 2014-8-28 14:41:32 阅读模式 倒序浏览
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朋友们看我一直在玩手机游戏他们说,东遥,你每天那么忙,还有时间玩游戏吗?我说这是兴趣,从小到大养成的兴趣。现在玩游戏的角度和思维已经变了,之前是一定要PK过别人,当区服老大。现在是做网络营销体验。

这哥们就奇怪了,玩游戏能体验出什么呢?我告诉他,玩游戏的学问可多了,我常常把玩游戏中体验出来的营销思维用在工作上,那效果,不是一般的好!

给你举几个例子啊。比如,你找到了游戏中的漏洞你抓住它就可以省时省力省金钱,这是初级水准,如果你玩好了游戏中的排兵布阵、阴阳组合,找到相生相克的方法,你可以花小钱就办大事情。但是,我最喜欢研究的是另外两样。

一是,游戏的吸钱步骤的设计 ,啥叫吸钱设计呢,就是你一如既往买单的原因。比如,花钱和不花钱有哪些区别,花30块和花50块有啥区别,为啥你一定心痒痒的要去花200块也不只花100块,是什么样的设计在不断的吸引着你不断支付。是什么样的设计又把你锁定,让你在短时间内不会去玩别的游戏,感觉放弃玩这个游戏就是赔本了。这里面有很大的学问,关于礼品设计、成交、追销和锁销的营销思路,在游戏里表现的是淋漓尽致。

第二,游戏的转介绍设计:大多数人玩游戏是不花钱的。如果你看到广告来玩游戏,不充值,一直免费玩,那游戏商可就亏大了。怎么样让花钱和不花钱的人都不断的持续的来做转介绍呢?这个太有意思了,像去年流行的疯狂猜图,大家都不知道答案,那就转发朋友圈去问了。疯狂猜图就靠这种方法病毒似的扩散到大江南北的手机中去了其他的手机游戏中也处处能看到各种转介绍玩法。如转发朋友圈送多少游戏币,发送朋友送多少游戏币,发送邀请码有啥好处等等之多。这些好方法,好思路都可以借鉴,用在我们的微营销之中。

我们每一次的买单都是一次经典的营销设计,你可以回顾一下:你为啥会在公交站台上买到烤白薯?因为赶车的人很多会太匆忙,顾不得吃饭。要饭的老爷子为什么会早上在卖包子的地方乞讨?因为买完包子的人大多数会有找回来的硬币,随手给一下都比呆在地铁里的多。两家卖同质化衣服的地摊为啥在那吵着死磕放血比低价?说不定他们是一家人摆了两个地摊专斗乌龙。

我这一说,把这小伙伴给惊呆了,还有这样玩游戏的。。。难怪看你是手机不离手。嗯,呵呵,哥玩的不是游戏,是思考!知其阳,守其阴,不要只看事务的一面,另一面可能更精彩,学会思考学会总结,收获巨大!

游客~
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